Club Kesambi Ballak Liok · Kecamatan Kesambi, Kota Cirebon Naungan ORADO · Domino 101
Aturan publik · Raport Tim

Penilaian Prestasi & Skill

Dasar perhitungan raport tim Club Kesambi Ballak Liok untuk seluruh event klub.

2Nilai utama
3Set maksimal
100%Hanya perfect
0Poin kalah
Ringkasan: Prestasi menilai hasil pertandingan dan posisi akhir. Skill menilai kualitas setiap laga. Semua nilai dihitung otomatis dari hasil laga; tidak ada rating manual. Kalah tidak menambah poin prestasi, tetapi kalah tipis tetap dihitung di rating skill. BYE bukan kemenangan.

Daftar isi

Baca singkat

1. Format pertandingan

Best-of-three

2. Nilai satu laga

0–100
HasilNilaiKeterangan
Menang 2–0100dua set langsung, tanpa kehilangan set
Menang 2–180menang setelah tiga set
Kalah 1–245kalah tipis, masih ada perlawanan
Kalah 0–220kalah tanpa memenangi set
Apollo100menang dengan set Apollo; dihitung 2 set
BYE0bukan laga, bukan kemenangan
Nilai laga dipakai dua kali: untuk poin prestasi (hanya kemenangan) dan untuk rating skill (semua laga, termasuk kalah tipis).

3. Bonus posisi akhir event

Sekali per event
PosisiBonusKeterangan
Juara 1400setara 4 kemenangan 2–0
Juara 2300finalis
Juara 3200jika ada perebutan juara 3
Juara 4100jika ada perebutan juara 3
Semifinalis tanpa juara 3150dua semifinalis yang kalah

Bonus posisi hanya diberikan pada event yang sudah selesai. Event yang masih berjalan belum final nilainya.

4. Poin prestasi

Hasil

Poin prestasi hanya menjumlahkan kemenangan dan bonus posisi. Kalah tidak menambah poin prestasi.

Rumus

Poin Aktual = jumlah nilai laga menang + bonus posisi

Poin Maksimum = (laga yang mungkin dijalani × 100) + 400

Nilai Prestasi = Poin Aktual ÷ Poin Maksimum × 100%

BYE tidak menambah dan tidak mengurangi nilai maksimum. Tim yang mendapat BYE tetap bisa mencapai 100% jika menang semua laga yang dijalani dan menjadi juara.

Contoh nilai prestasi

Ilustrasi
KasusAktualMaksimumNilai
Juara, 4 laga semua 2–0800800100%
Juara, 3×2–0 + 1×2–178080097,5%
Runner-up, 3×2–0 + final 0–262080077,5%
Juara dengan BYE, 4 laga 2–0800800100%
Contoh SAKARUHUN di ORADO Kesambi

Kualifikasi 2–0 (100) + Perempat Final 2–0 (100) + Semi Final 2–1 (80) + Final 2–0 (100) + Juara 1 (400) = 780. Maksimum 4 laga × 100 + 400 = 800. Nilai prestasi = 97,5%. Kalau semifinal juga 2–0, nilainya 100%.

Nilai event, semua event, dan karier

5. Rating skill

Kualitas

Rating skill memakai semua laga, termasuk kalah. Tujuannya agar kalah tipis tetap terlihat sebagai perlawanan bagus.

Rumus

Rating Skill = jumlah nilai laga ÷ jumlah laga

Menang 2–0/Apollo = 100 · Menang 2–1 = 80 · Kalah 1–2 = 45 · Kalah 0–2 = 20

Catatan: kalah tidak menambah poin prestasi, tetapi kalah tipis 1–2 tetap menambah rating skill. Aktivitas (jumlah event dan laga) ditampilkan terpisah, bukan sebagai poin skill.
Hoki, konsistensi, dan clutch

Domino bukan permainan skill murni; pembagian kartu bisa memengaruhi hasil. Karena itu raport tidak menganggap satu gelar sebagai bukti mutlak. Kemenangan tipis, kekalahan tipis, margin poin, dan performa di babak final akan ditampilkan sebagai profil tambahan—bukan sebagai vonis hoki. Keputusan rolling anggota tetap di pelatih.

6. Contoh kasus A, B, C, dan D

Ilustrasi angka

Asumsi contoh: semua kemenangan 2–0, semua kekalahan 0–2, dan tiga event dengan total 16 laga. Angka aktual bisa berbeda sesuai skor set dan jumlah laga.

Tim Hasil Prestasi Skill
A 13 menang, 3 kalah final; 3× juara 2 80,7%
2.260 / 2.800
85
B 7 menang, 9 kalah; 1× juara 1 45,7%
1.280 / 2.800
55
C selalu kalah 0–2, sering ikut event 0%
0 / 2.800
20
D pemain baru, 4 menang 2–0, juara 1 event 100% event
800 / 800
100
provisional

Angka kecil di bawah persentase adalah poin aktual / poin maksimum.

Kesimpulan: A lebih unggul dari B secara prestasi dan skill meskipun B pernah juara. C tidak mendapat poin dari kekalahan; aktivitasnya tetap terlihat terpisah. D tidak dihukum karena poin kariernya masih kecil; rating skill-nya provisional sampai cukup laga.

Pemain yang lebih sedikit mengikuti event tetap bisa unggul di Nilai Event dan Rating Skill; jumlah event dan poin karier ditampilkan terpisah.

7. Tanya jawab

FAQ
Kenapa kalah tidak dapat poin prestasi?

Agar pemain yang sering kalah tidak mengumpulkan poin hanya dari jumlah event. Kalah tipis tetap dihargai di rating skill.

Kenapa menang 2–1 nilainya 80, bukan 100?

Karena 100 hanya untuk kemenangan sempurna 2–0 atau Apollo. Menang 2–1 tetap dihitung, tetapi ada set yang hilang.

Kenapa BYE tidak dihitung menang?

BYE bukan laga. Tim hanya melaju tanpa bertanding. Karena itu BYE tidak menambah poin dan tidak mengurangi nilai maksimum.

Kenapa juara sekali tidak langsung peringkat 1?

Gelar juara bernilai 400, tetapi konsistensi dan kualitas laga tetap dihitung. Satu gelar tidak menutup selisih banyak kemenangan.

Kenapa pemain baru tidak dirugikan?

Rating skill memakai rata-rata per laga, bukan total poin. Pemain baru berlabel Provisional sampai 8 laga, lalu bisa dibandingkan setara.

Halaman ini menjelaskan aturan publik raport tim. Data pribadi anggota, KTP, dan NIK tidak pernah ditampilkan. Aturan dapat diperbarui jika ada keputusan klub baru; perubahan akan dicatat di halaman ini.

Lihat penerapannya di raport tim.

Setiap tim punya rincian laga, nilai prestasi, rating skill, dan riwayat event.